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シェーディング(CG) (しぇーでぃんぐ(しーじー))    【shading】

コンピューターグラフィックス (CG: computer graphics) において,三次元物体を構成する多数のポリゴン (多角形) のそれぞれについて,その面の向きや入射光に基づいて輝度を計算することにより,物体に陰影をつけることをいう.

【分野】画像処理・通信

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